เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าขนลุกช่วยฉันหาเงินทุนใน Kickstarter

Agony

Agony

Madmind Studio ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เป็นที่ถกเถียงอย่าง Agony ได้เปิดตัวแคมเปญ Kickstarter สำหรับเกมใหม่ Help Me ดูเหมือนว่าสตูดิโอได้เปลี่ยนสภาพแวดล้อมแบบ Hellish ที่นำเสนอใน Agony ให้เป็นประสบการณ์ทางจิตวิทยาที่สงบลงกว่าเดิม

ขณะนี้การพัฒนาเกมอยู่ในประเภท All or Nothing โดย Madmind หวังว่าจะบรรลุเป้าหมายที่ 13,028 ปอนด์

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Madmind Studio หันมาใช้ Kickstarter เพื่อรับการสนับสนุนทางการเงิน ผู้พัฒนาประสบความสำเร็จอย่างมากกับ Agony บน Kickstarter เกินเป้าหมายในเวลาเพียงหนึ่งเดือนเพื่อสนับสนุนการสร้างเกม ความทุกข์ทรมานก่อให้เกิดการโต้เถียงเรื่องความรุนแรงและการพรรณนาถึงผู้หญิง

ภาคแยกเปิดตัวในปี 2018 และอีกภาคหนึ่งกำลังมา แต่ดูเหมือนว่า Madmind กำลังลองทำอะไรที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยกับ Help Me

เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็น “เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว” กำหนดให้ผู้เล่นไขความลับของครอบครัวอันดำมืดในขณะที่ต้องเคลื่อนไหวระหว่างฝันร้ายและความเป็นจริง มีตัวอย่างสั้น ๆ ให้ดูในหน้า Kickstarter ของเกมให้รสชาติของสิ่งที่คาดหวัง

ตัวอย่างแสดงตัวเอก Maxim สำรวจบ้านของครอบครัวในขณะที่วิเคราะห์อีเมลและเอกสารเพื่อหาเบาะแส นอกจากนี้ยังสามารถเห็นร่างที่คุกคามสะกดรอยตาม Maxim ผ่านโบกี้รถไฟ การคาดเดาอย่างบ้าคลั่งบอกว่านั่นคือส่วน ‘ฝันร้าย’ ของเกม

มีรางวัลมากมายสำหรับผู้ที่ต้องการจำนำ Kickstarter การบริจาค 2 ดอลลาร์จะทำให้ผู้สนับสนุนได้รับเครดิตของเกมเป็นการขอบคุณเป็นพิเศษ ในขณะที่การบริจาค 7 ดอลลาร์จะทำให้แฟนๆ สามารถเล่นเดโมของเกมได้ทันที

การจำนำสูงสุดที่ 200 ดอลลาร์ช่วยให้ศิลปินแสดงผลงานในเกมได้ Help Me กำลังได้รับการพัฒนาใน Unreal Engine 5 โดย 70% ของเงินที่ได้รับจาก Kickstarter จะนำไปพัฒนาเกม Madmind Studio ตั้งเป้าไว้ว่าจะวางจำหน่ายในปี 2023 และได้ตั้งเป้าหมายว่า All or Nothing หมายความว่าเกมจะวางจำหน่ายก็ต่อเมื่อบรรลุเป้าหมายก่อนวันที่ 23 ธันวาคมเท่านั้น

เป็นที่น่าสังเกตว่าเป้าหมาย 13,028 ปอนด์สำหรับ Help Me นั้นค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวเมื่อเทียบกับ Agony บรรลุเป้าหมาย 66,666 ดอลลาร์ใน Kickstarter ถึงสามเท่า จากตัวอย่างดูเหมือนว่า Help Me จะมีขนาดที่เล็กกว่ามากเมื่อเทียบกับเกมนั้น